🐼 熊猫宅基地

浪漫主义项目。

尽量在家里低成本生活,利用各种平台资源,解决教育、工作、生活、娱乐等问题。

一、定位策略

  1. 全球市场。能面向全球用户,可以减少国内市场的内卷竞争和政策风险。
  2. 平民化。老了也可以做。即使 60 岁了,也可以做的事业。
  3. 固定用户群。以有限的精力,服务相对固定的用户群,可以积累更多的品牌价值和忠诚度。这个用户群包括自己。
  4. 有深度,避免过度竞争。这样可以把精力放在做好产品上,而不是挣钱上。

🧑‍🍼 熊猫互助群

现实主义项目。

理念:

  1. 以人为本,互帮互助。
  2. 个人:
    1. 健康养生,关注民生。
    2. 科学理性,务实求知。
    3. 勤奋俭朴,自力更生。
  3. 个人与个人之间:
    1. 自在独立,不相干扰。
    2. 传播知识,分享信息。
  4. 个人与社会国家关系:
    1. 遵纪守法,贡献力量。
    2. 积极互动,善用权利。

FlowFocus 流聚焦,一目了然,了解信息与知识的全貌,解决紧要的需求,天人机合一

简单化 ✧٩(ˊωˋ*)و✧ 一切,生动化 ٩(๑^o^๑)۶ 一切,让世界上的各种系统都有模型可以帮助众人理解模拟

备选名:小桃星系心智大模型,小桃萌学社,时空遨游,时光遨游,光锥,向阳花,白日梦 😶‍🌫️,阳光轻创艺,阳光海湾,都付笑谈中,空地,孤独旅行

关注核心:人,包括个人和人类群体。 观察角度:时间,包括历史、演化、未来等。空间,包括地理、宇宙、关联网等。 研究方法:系统论。 产出形式:文章、视频、书籍、软件、服务。 特点:知识与信息组织成大地图 🗺️ 和时间线 📈。

以下一些限制的交集:

  1. 特点:
    1. 可执行性。不能好高骛远,保证可以落实。
    2. 极简主义。减少成本和干扰。
    3. 大数量。数量上去了才有质的突破。
    4. 多用户。能老少咸宜,支持国外用户,核心功能有不少核心用户。
    5. 集中性。不太过于发散,集中力量做好一件事。
    6. 低成本。可以自我维持。最好能挣钱,至少不亏太多钱。不依赖于大城市等场合,可以远程协作。
    7. 技术性。可以保持我的技术不落伍,最好能提升技术,促进考研。技术包括:数学、图形学、Web 等。
    8. 体验优秀。包括视觉体验、设计体验、艺术体验等。类似 DK 提供引人入胜的视觉体验。
  2. 主题:
    1. 太阳朋克。
    2. 书香味。更注重心灵智慧知识,有教育意义,有历史传承性。
    3. 阳光积极。可以让我保持开心阳光,不会抑郁。
    4. 以人为本。做一些跟人相关的东西,人不会消失。
    5. 大格局。大众化,内容丰富,多样性足。
    6. 有特色。在丰富的内容中也要有自己的特色。
    7. 是我的兴趣所在,比如科普、科幻、教育等。

综合下来做出以下选择:

  1. 以体素为主要形式的,小而美的创造物。
  2. 内容:以建筑为主,因为最适合体素。体现各种创造和幻想的世界。也包括人、生物、机器等,但用体素表现相对困难。

开发方法:

  1. 系统化,轻量化,内容化、扁平化。
  2. 克制想法。不可能三角:低成本、好玩(游戏设计功能丰富)、效果好。选择低成本、效果好,偏向于应用了,这样需要验证的游戏设计少,只要视觉上效果好就行。而且便于集中精力在图形学等相关技术上。

思想:

  1. 健康,家园,防灾,自在之地。
  2. 空,减法,简单,爽快,减少抽象。
  3. 🏖 艺术、程序化生成、可能性空间,随机场景,大千世界。
  4. 打破陈规,探索本质,塑造真正的人类。

方法:

  1. 体素化,降低美术成本。
  2. Just do it:简单明了的目标和奖励体系。
  3. 扁平化,避免过度复杂。
  4. 用知识做零件构建学科体系。
  5. 自动生成算法。
  6. 用户生成内容。
  7. 低逻辑,无为或少为的玩法。
  8. 高自由度,低依赖性干扰性。
  9. 克制,做减法,尽量简单。
  10. 微距摄影。

内容:

  1. 夸父追日。
  2. 阳光海湾。阳光海湾美景欣赏。
  3. 健康相关。器官细胞体素化。
  4. 农渔业。农渔产品交互展示。
  5. 大格局大场景,大海,大陆,红杉。
  6. 问题解决。
  7. 分类游戏。
  8. 构建破坏。
  9. 自由探索。
  10. 灵境。
  11. 解谜。
  12. 种植采摘粮食果蔬。
  13. 艺术感。水墨化。水彩画。
  14. 长出城市和农村。
  15. 星际政治经济幻想。
  16. 知识地图。
  17. 书的王国。
  18. 可交互动态数学。
  19. 海水上涨防灾。
  20. 俄罗斯方块、贪吃蛇等经典。
  21. 参考 Zenge。