🐼 熊猫宅基地
浪漫主义项目。
尽量在家里低成本生活,利用各种平台资源,解决教育、工作、生活、娱乐等问题。
一、定位策略
- 全球市场。能面向全球用户,可以减少国内市场的内卷竞争和政策风险。
- 平民化。老了也可以做。即使 60 岁了,也可以做的事业。
- 固定用户群。以有限的精力,服务相对固定的用户群,可以积累更多的品牌价值和忠诚度。这个用户群包括自己。
- 有深度,避免过度竞争。这样可以把精力放在做好产品上,而不是挣钱上。
🧑🍼 熊猫互助群
现实主义项目。
理念:
- 以人为本,互帮互助。
- 个人:
- 健康养生,关注民生。
- 科学理性,务实求知。
- 勤奋俭朴,自力更生。
- 个人与个人之间:
- 自在独立,不相干扰。
- 传播知识,分享信息。
- 个人与社会国家关系:
- 遵纪守法,贡献力量。
- 积极互动,善用权利。
FlowFocus 流聚焦,一目了然,了解信息与知识的全貌,解决紧要的需求,天人机合一
简单化 ✧٩(ˊωˋ*)و✧ 一切,生动化 ٩(๑^o^๑)۶ 一切,让世界上的各种系统都有模型可以帮助众人理解模拟
备选名:小桃星系心智大模型,小桃萌学社,时空遨游,时光遨游,光锥,向阳花,白日梦 😶🌫️,阳光轻创艺,阳光海湾,都付笑谈中,空地,孤独旅行
关注核心:人,包括个人和人类群体。 观察角度:时间,包括历史、演化、未来等。空间,包括地理、宇宙、关联网等。 研究方法:系统论。 产出形式:文章、视频、书籍、软件、服务。 特点:知识与信息组织成大地图 🗺️ 和时间线 📈。
以下一些限制的交集:
- 特点:
- 可执行性。不能好高骛远,保证可以落实。
- 极简主义。减少成本和干扰。
- 大数量。数量上去了才有质的突破。
- 多用户。能老少咸宜,支持国外用户,核心功能有不少核心用户。
- 集中性。不太过于发散,集中力量做好一件事。
- 低成本。可以自我维持。最好能挣钱,至少不亏太多钱。不依赖于大城市等场合,可以远程协作。
- 技术性。可以保持我的技术不落伍,最好能提升技术,促进考研。技术包括:数学、图形学、Web 等。
- 体验优秀。包括视觉体验、设计体验、艺术体验等。类似 DK 提供引人入胜的视觉体验。
- 主题:
- 太阳朋克。
- 书香味。更注重心灵智慧知识,有教育意义,有历史传承性。
- 阳光积极。可以让我保持开心阳光,不会抑郁。
- 以人为本。做一些跟人相关的东西,人不会消失。
- 大格局。大众化,内容丰富,多样性足。
- 有特色。在丰富的内容中也要有自己的特色。
- 是我的兴趣所在,比如科普、科幻、教育等。
综合下来做出以下选择:
- 以体素为主要形式的,小而美的创造物。
- 内容:以建筑为主,因为最适合体素。体现各种创造和幻想的世界。也包括人、生物、机器等,但用体素表现相对困难。
开发方法:
- 系统化,轻量化,内容化、扁平化。
- 克制想法。不可能三角:低成本、好玩(游戏设计功能丰富)、效果好。选择低成本、效果好,偏向于应用了,这样需要验证的游戏设计少,只要视觉上效果好就行。而且便于集中精力在图形学等相关技术上。
思想:
- 健康,家园,防灾,自在之地。
- 空,减法,简单,爽快,减少抽象。
- 🏖 艺术、程序化生成、可能性空间,随机场景,大千世界。
- 打破陈规,探索本质,塑造真正的人类。
方法:
- 体素化,降低美术成本。
- Just do it:简单明了的目标和奖励体系。
- 扁平化,避免过度复杂。
- 用知识做零件构建学科体系。
- 自动生成算法。
- 用户生成内容。
- 低逻辑,无为或少为的玩法。
- 高自由度,低依赖性干扰性。
- 克制,做减法,尽量简单。
- 微距摄影。
内容:
- 夸父追日。
- 阳光海湾。阳光海湾美景欣赏。
- 健康相关。器官细胞体素化。
- 农渔业。农渔产品交互展示。
- 大格局大场景,大海,大陆,红杉。
- 问题解决。
- 分类游戏。
- 构建破坏。
- 自由探索。
- 灵境。
- 解谜。
- 种植采摘粮食果蔬。
- 艺术感。水墨化。水彩画。
- 长出城市和农村。
- 星际政治经济幻想。
- 知识地图。
- 书的王国。
- 可交互动态数学。
- 海水上涨防灾。
- 俄罗斯方块、贪吃蛇等经典。
- 参考 Zenge。